今まで被写界深度(ピント)をいじらないでレンダリングしてたなぁと思ったので、被写界深度を試してみた 岩が奥につれて霞んでいき、初めてにしては上出来かと思う 被写界深度以外にも、塵、かすみ、ボリュームを追加したおかげかな 余計にボカすことができ…
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