2012-01-10 被写界深度を試してみた Vue 今まで被写界深度(ピント)をいじらないでレンダリングしてたなぁと思ったので、被写界深度を試してみた 岩が奥につれて霞んでいき、初めてにしては上出来かと思う 被写界深度以外にも、塵、かすみ、ボリュームを追加したおかげかな 余計にボカすことができた ポリゴン数450万で最高画質でレンダリングしたはずなのに、4分で終わった core i7はcore2duoに比べれば天と地の差ですね 露店放置したままにして、外から帰ってきたらマビノギが落ちていた いくらで売れたのか楽しみにしてたのにショック(泣