solaの雫

今コノ時コノ場所カラ

被写界深度を試してみた

koudai1.JPG 今まで被写界深度(ピント)をいじらないでレンダリングしてたなぁと思ったので、被写界深度を試してみた 岩が奥につれて霞んでいき、初めてにしては上出来かと思う 被写界深度以外にも、塵、かすみ、ボリュームを追加したおかげかな 余計にボカすことができた ポリゴン数450万で最高画質でレンダリングしたはずなのに、4分で終わった core i7core2duoに比べれば天と地の差ですね 露店放置したままにして、外から帰ってきたらマビノギが落ちていた いくらで売れたのか楽しみにしてたのにショック(泣